Withered Knightが決断すべき設計コンセプト
Withered Knightはグレートソードのプレイをサポートし、ローンチ時にはポールアームとシールドも使用可能です。公式情報では、このクラスはウィザーとエクゼキュートシステムに関連しており、ポールアームは射程と精度を重視し、シールドはチャージドカウンターを可能にします。
Withered Knightは、重厚なグレートソードの圧力やポールアームとシールドの防御が目標達成に貢献する際に最も有用です。各アクションがどのようにスペース、情報、保護、またはクリーンフィニッシュを生み出すかを考えましょう。分隊を分断したり退路を遮断するWithered Knightの交換は、依然として不利な取引です。
初回実行時の練習優先事項
分隊の目標に合ったスタンスパッケージを選択してください。クイックシールドバッシュは積極的な混乱をサポートします。エンハンストシールドバッシュはチーム防御とエリアノックバックを中心に構成されています。グレートソードの圧力は異なるコミットメントリズムを要求します。
シンプルなWithered Knightプレイで、開始行動、防御的反応、離脱手段の1つずつを特定しましょう。基本的なやり取りが理解できるまでは、これらのWithered Knight行動を安定させ、その後才能やジェムの複雑さを追加します。
小隊の適性とコミュニケーション
味方に、Withered Knightが安全にコミットできる条件を伝えましょう。ターゲット、方向、プレッシャーの予定時間を明確にします。アニメーションが始まる前に、Withered Knightがホールド、崩壊、離脱のいずれかを判断できるようにします。
Withered Knightにはチームからの補完的な対応が必要です。Withered Knightのプレッシャーには追撃、射程には保護された視界、機動力には戻るルート、サポートには保護された時間内に行動する味方が求められます。
率直に試すべき弱点
間隔が悪いと、重いコミットメントが罰せられることがあります。防御的なシールドの選択も、小隊がそのスペースを活用できない場合には失敗に終わります。Wither、Execute、バッシュの決定は、アニメーションを見せる単独の機会ではなく、ルートの一部として扱いましょう。
Withered Knightの敗北をクラスの判定ではなく、意思決定として振り返りましょう。ポジション、タイミング、情報、リソースの使用、そしてクラスのツールそのものを確認します。これにより、バランス数値が変更されても有用な証拠が残ります。